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    퀄컴 최신 VR 칩셋 헤드셋 디자인 공개

    퀄컴이 스냅드래곤 TM XR2 플랫폼 기반의 새 XR(Extended Reality) 레퍼런스 디자인 헤드셋을 공개했다. 스냅드래곤 XR2은 기존에 사용되던 XR에 비해 CPU 및 GPU 성능이 2배, 비디오 대역폭이 4배, 해상도가 6배, Al 성능이 11배나 향상되었다. XR2는 최대 7대의 카메라를 지원한다. 눈 추적을 위한 2대의 내장 카메라, 4대의 외부 카메라, MR을 위한 2대의 RGB 카메라, 2대의 헤드 트래킹 카메라를 서로 다른 조합으로 구성할 수 있다. XR2는 Snapdragon TM X55 5G Modem-RF 시스템과 함께 5G 환경을 지원한다. 5G mmWave 및 6 GHz 이하에 대한 네이티브 지원으로, 5G 인프라에 대한 기준 설계를 테스트하고 검증했다. 분산 컴퓨팅 프레..

    퀄컴 새로운 VR/AR 플랫폼 XR2 발표

    퀄컴(Qualcomm)은 새로운 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 플랫폼을 발표했다. 퀄컴의 새로운 Qualcomm Snapdragon XR2는 이전 XR1의 후속작이며, XR1과 마찬가지로 VR 및 AR를 위해 제작되었다. XR2에는 5G 연결과 음성 기반 상호 작용, 눈 추적 및 passthrough camera기능을 지원한다. XR2는 전작에 비해 CPU 및 GPU 성능이 2배, AI 처리 속도가 11배나 증가했다. XR2에 탑재된 Adreno 650 GPU는 실제 눈으로 보는 것 같은 Foveated 렌더링 기술과 향상된 픽셀 처리 속도를 자랑한다. XR2는 3K 90 fps, 8K 60 fps의 해상도를 360도로 즐길 수 있으며, HDR10 / HDR10+를 지원한다. XR2는 3D 공간 사..

    페이스북과 VR에 대한 미래

    홀로데크(holodeck)*의 시대가 멀지 않았다. 페이스북 리얼리티랩(Facebook Reality Lab)의 선두주자인 마이클 애브라시(Michael Abrash)가 VR, AR의 미래와 지속적인 개발에 대해 말을 꺼냈다. 애브라시는 "VR은 확실히 개인용 컴퓨터와 같은 장기적 잠재력을 가지고 있으며, VR은 가장 강력하고 창의적인 환경이 될 것이라고 생각한다."라고 말했다. 애브라시는 가상공간을 통해서 "사회적 존재감"을 창조하는 것을 목표로 하고 있다. 즉, 가상공간 내에서 다른 사람과 물리적으로 같은 공간에 있다는 느낌을 느낄 수 있도록 하겠다는 것이다. 페이스북은 이를 위해 현재 자신과 똑같이 생긴 전신 아바타를 개발하고 있다. 애브라시는 앞으로 몇 년 안에 "코덱 아바타"를 실시간으로 생성할..

    닌텐도가 개발중인 스위치 VR 헤드셋

    닌텐도는 3D 게임을 위한 새로운 스위치 VR 헤드셋을 개발하고 있는 중이다. 닌텐도는 작년에 운영체제에 "VR모드"를 추가했다. 그만큼 닌텐도용 VR 헤드셋 출시를 원하고 있는 것으로 보인다. 지난 8월 22일 일본 특허청 JPO(Japan Patent Office)에 닌텐도 VR 헤드셋 관련 특허가 공개되었다. VR 헤드셋에 스위치를 넣는 방식이다. 헤드셋 내부는 부드러운 폼 소재로 제작되었고, 컨트롤러는 측면에 부착하여 사용할 수도 있다. 하우징이 외부 빛을 완전히 차단하기 때문에 더 나은 가상현실 경험을 할 수 있고, 컨트롤러를 따로 분리하여 사용할 수 있기 때문에 다양한 플레이 스타일로 즐길 수 있다. 다만, 머리띠가 없어서 VR 뷰어에 얼굴을 대고 눌러야 한다. 얼굴로 계속 눌러줘야 하기 때문..